オープンβ感想、その1

全力でやって来ました。
結局鯖は現状維持でTiamat。
マンドラゴラを筆頭にあちこちのJP鯖がログイン制限かかっていく中でかなり最後の方まで空いていたので、過疎鯖という事前情報は事実だったようです。
まあ過疎な方がのんびりできるんですが。


β3ではお試しがてらで金髪褐色肌のお嬢さんでしたが、正式版では当初の予定通り白肌銀髪おかっぱちゃんにしました。

で、スタダ廃人組からは2歩ほど遅れたものの、2日目には1stジョブの弓がLv20到達。
最終的には弓20、幻18、園芸15、調理11、木工14となりました。


β3と一番変わったのは、クエストによる報酬のギルがえらい目減りしていたこと。
β3では飛空艇に乗る頃には無駄遣いしなければ2万くらい言っていたはずですが、今回は4000Gちょっとでした。
で、そこからギャザクラやったらあっという間に資金がそこをつき。
装備なんぞ揃えようものなら以下略。
結局製品版は3桁のギルで開始ですwwwwwwwwwwwww


それから、クラスクエスト。
弓術士のクラスクエストで一番大きな変更点は、Lv15のインスタンスバトルで援軍NPCが来るようになったこと。
しかも、バノック練兵所のFATEでお馴染みの熱血教官『激高のミロードン』さん!
「偶然巡回していたら出くわした」そうで有無をいわさずチョコボで乗り込んできました。
爆笑しちゃってSS撮りそこねましたが、お陰で楽に倒せました。
β3の完全ソロでもなんとかなったんですけどねw
Lv20のインスタンスバトルは…ごにょごにょで一度経験してますが多分同じかな。
ただ、名前に二つ名がついていて…この人達こういうシュミがあるの?と。


幻術士のクラスクエストは全体的に難易度が…あ、あがってました。
そこは下げようよ!!とツッコミを入れたかったダメ幻です。
Lv10はただエレを倒せばよかったのが、一癖あるバトルに変更。
NPCに押し付けっぱなしだとそれはそれで死んじゃうし、自分が頑張りすぎてもそれはそれで死ぬようです。
一回死んでリトライ、二回目で勝利。
Lv15にいたってはNPCが増えて楽になるとおもいきやケアルを配るのが大変で結局削りきれず二回失敗。
3回めは敵の処理を優先して何とか勝利。
これはMMO慣れてない人だとくじけるんじゃなかろうか…
動画でもとっときゃよかった。


ギャザクラのクラスクエストは納品物の微調整あり。
クラフター
園芸Lv15で求められる「HQ品」の納品が15個→10個になってました。
また、木工Lv10の納品も12個だったような。
ついでなのでロドストに書いていた当時のメモをぺたり。
※引用内情報はβ3の時点の情報です。
 oβでは微調整が入っているため変わっている可能性があります。

【ネタバレ?】ギャザラー・クラフタークラスクエスト、必要なものメモ【園芸・採掘・木工・調理・】
特にギャザラーはLv上げの間意識して集めておくと後で楽ですのでどうぞご留意を。

…じゃ、ちょっとコールマター97個取りに行ってきます…|出口| λ............トボトボ

●園芸
Lv5…メープル樹液 50個
Lv10…クロウの羽根 99個
Lv15…マージョラムHQ 15個
Lv20…コールマターG1 99個

●採掘
Lv5…骨片 50個
Lv10…黒曜石 99個
Lv15…辰砂HQ 15個
Lv20…コールマターG1 99個

■木工
Lv5…エキュ 3個
Lv10…アッシュ材 10個
Lv15…フェザーハープーン 1個 アッシュショートボウ 1個
Lv20…スピア 1個にマテリアを装着する(マテリアの種類は不問)

■調理
Lv5…グリルドトラウト 1個
Lv10…ドードーのグリル 1個
Lv15…ミコッテ風山の幸串焼き 1個 ※材料のパプリカは園芸Lv16-西ラノシア、またはマーケット
Lv20…ドライプルーン 1個 ※材料のピクシープラムは園芸Lv21-高地ラノシア、またはマーケット

■錬金
Lv5…毒消し 3個
Lv10…蜜蝋 12個

変更点はある程度まとめたらロドストなりこちらなりにうp予定。


あと、メインクエについては全体的に難易度緩和されているようです。
「ようです」というのは、弓術士だと「走ったままWSが打てる」という最大の利点があるため、他ジョブで難しいと言われたガーゴイル戦でさえ「マラソンしながらWS撃ってたら毒消し使わなくてもいいし倒す頃には援軍が来ている」レベルに楽なんですよね。
もし詰まった方がいらしたら
「雑魚から倒す」
NPCがいる場合はボスは基本的にNPCにおまかせ」
あたりを徹底すると少し楽になると思います。


というわけでエントリ分けてまずひとつ。

マンダウ75、できました。

知人に勧められて作り始めたのが去年の12月末。
6月中には75にしてそっからメイジャンのんびりやる…と予定をぼんやり考えていたものの、モチベーションが保てずしばらく放置していました。


が、だらだらと溜まったお金を貨幣に変えているうちに@3枚。
倉庫ちゃんのログインポイントをまとめて獣肉に変えて安く売り叩き、お金を手に入れてじゃあ一気に買い占めるかー
…と思ったところまでは良かったのです。
が。


同じ事を考えた人がいたのか、スパートをかける気になったのとほぼ同タイミングで港バザーから消えるバイン。
それでもあちこち駆けまわって少しづつ買っていって1バインがあと99枚までいったところで完全に在庫ぎれ。
Uchino鯖では大体4kを切っていたのですが、残っているのは5k以上の…まあぼったくりなほう。
100バインも同じく50万以上しか残ってない状態。
うーんうーんどうしよういっそぼったとわかって買ってしまうか!!!!


…とまで思いつめましたが、結局フレに30枚+最後の1枚を借りて、作って来ました。



わくわくされても雑魚倒すだけなんですけどね。


さてこれから打ち直し実装までに最低限90、一応マロウはあるので(レンタル中ですが)できれば99にしたいところ。
まにあうのか!?多分間に合わない!!

βp3がおわりまして。

ロドスト日記が消えてしまうのをいいことにコピペ+加筆で。


のんびりやるつもりが結局スタートダッシュ…とまでは行かずともスタートランニングくらいはやってしまい、メインジョブカンスト、クラフター2つギャザラー一つが20代までいてしまいました。
あと行けるエリアは全て踏破したかな。多分。
エストはクラスクエストを除き全クリアしました。


製品版もTiamat鯖はほぼ確定です。
Masamuneの例のように外国勢(オセアニア等)が当鯖に集まるような話があれば考えますが、そうでないかぎりはここでしょう。


あとはoβ〜製品版の予定。
一応2クラス目以降は経験値ボーナスをつけることが検討されているようですが、状況がわからないので資源は温存する方向で。
ファイターはとりあえず弓→幻→詩人ルートに絞る。
クラフターは園芸と木工。
リーヴチケットは原則ギャザクラにつぎ込む。
ファイターの経験値稼ぎはIDを活用。
余力ができてきたりショップの品揃え次第では一応調理と斧術士も候補に追加…だけど盾ジョブできるかなあ。
FCとLSはまあいつもの面子でgdgdやるでしょう。


…とか色々考えて一ヶ月乗り切ります。
本宅(FF11)もあるし、リアルも頑張らなきゃですし。


ということで、以下βテスト中に撮った写真いろいろ。
長くなりそうなので折りたたみます。
クリックすると少し大きな画像に飛びます。

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引き続きベータテスト

そろそろベータフェーズ3も佳境に入って来ました。
とはいえ5回目があるとのことで、その時長期稼動テストなのかな?
で、そのあとオープンベータとなるフェーズ4と。
結構ギリギリです。
おそらくクリティカルバグはもうほぼ潰し終わったと判断してギリギリまでテストというかまあ評価兼体験をしてもらう方向なのでしょう。

とりあえず製品版では名前もフェイスも変える予定なのでこっちでも現時点のアカウントを晒してしまいます。
どうせ誰もみてないだろうけど。
ロードストーンの日記で気づいたことやなんかをボチボチ上げていっております。
http://jp.beta.finalfantasyxiv.com/lodestone/character/1652282/


さて、今回何をやってたかというと、Lv上げちょろっとと、最後はクラフターに手を出したわけですが。




わぁお。

βテストフェーズ3

始まりました。
今回から守秘義務一部解除、そして旧14プレイヤー全解禁ということで、Twitterのフォロワーさんはじめ周囲の多くの知り合いが参戦しました。
というわけで、先週と今週そりゃあもういっそいでメインクエを終わらせて来たわけです。
いつでもお手伝いできるように!
そんな訳でざっくり感想などを。


えーと、まず、今回はTiamat鯖にキャラを作りました。
キャラ名は、11のキャラ名が「とある単語のtypoでできてしまった名前」だったので、それの正式スペル+ファミリーネームはHNをもじったもので。
知り合いならこれでわかっていただけるかしらん(´ω`)
種族はエレゼン、顔立ちは、褐色肌+金髪にしてみました。
実は本日耐え切れず製品版をぽちってしまったのですが、実際やるときは違うフェイスにすると思います。


で、初週はほぼ知り合いと絡まず黙々とLv上げとメインクエを進めて飛空艇パスゲットまで。
第二週である今週は、メインクエの残りを終わらせ、サポにする幻術士を上げつつ知り合いと濃厚に絡んで来ました。
どれくらい濃厚かってこれくらい。


深夜の狂乱。
最初みうちだけで脱いで騒いでいたらどんどん人がリンクしてこんな事態に。



サブリガを取るために四苦八苦していました。



フェーズ3版うちのこ。



染色を覚えた記念。



ウルダハの首長、ナナモたん。
めんこい。超めんこい。



ネタバレ画像なんですが、ネタバレにならない画像。
とあるメインクエスト(11で言うミッション)の一画面。



最後は探検途中で見つけた綺麗な光景。


というわけでまずはがっつりβテストをやって、製品版を待ちたいと思います。

糸が切れたなど

まずはオススメ話。
メナポに通ってポイント貯めて、シーフ用に胴と脚と頭を取って、武器と防具開放全種やって、短剣と両手棍と二刀流効果UPの耳を貰って、七支公はコルカブさんで魔命+の頭、チャッカさん2回で軽装頭と短剣をゲット。
ほかはともかくシーフの装備としてはまあこんなもんだべ。


…というところで、なんかぷつんと糸が切れた感じでログインが止まってしまいました。
本当は獣装備と黒装備くらいは揃えたいのですが


獣…元々事実上の裏専用ジョブとなっていたが、現状の装備だとペット強化はなく本体強化装備ばかりのため、下手に揃えるとペットがタゲを取れなくなってしまう(実際なるらしい)。
黒…VW部で出していたが体調の都合により長期休暇中。


という理由により「すぐに揃えなきゃいけない」という気になれず。
また今出ている次回VUで実装予定の色々が気になりすぎて、「今なにかやるよりVU後にやったほうがいいんじゃね?」という気分になっていることもあり。


あとは14βフェーズ3がちょっと楽しみなのもあり…


まあまた何かのスイッチが入ったらアホみたいにログインするでしょう。



で。リアル話。
あまり楽しくない話なので折りたたみ。

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メナス装備を取っての感想。

メナス通いをすること度々。
防具解放に通うこと数度。
ようやく、シーフの装備で欲しいものはある程度揃いました。
つまり、マニボゾベレーと、ジャーキンと、ブレー。
あとは二刀流効果UPのピアスと、エアリキッドを投入してのブーストですかね。
獣使い装備も欲しいのですが、今でも時々本体ペットからタゲを取るのに、これ以上下僕本体が強くなってしまったら面倒臭い(主にひきつけろのリキャストが間に合わない)、との理由でちょっと様子見中です。


で、装備詳細。
マニホゾ手は遠隔向けであったことから引き換えを見送り、代わりに戦績交換のテュランドグローブを。
どうせ人とPT組む時はTHで常時アサアムですしね。
マニボゾ足はちょっと悩んだのですが、上と同じ理由で妥協して現状はアトスブーツのままです。
ちなみに見えないところは結構テキトーです(´ω`)
防具系は全部TYPE Cの回避ルートにしました。
とはいえ、いいとこまだランク2です。


んで。
アドゥリン前のフル回避装備を試着室様で計算すると、単純回避が630です。
これでコロナイズレイヴに行って雑魚がリンクしようものなら2匹で死闘、3匹でジリ貧、4匹以上ならダメ元で絶対回避発動して誰かがうっかり範囲WSでもぶちかましてくれるのを待つような状態でした。


が、メナス装備にした後、多少装備を被ダメカットや攻撃ものに切り替えて、試着室様計算だと単純回避:630程度と同じくらいにした状態でレイヴに行ってみたところ。
…なんか、前より余裕になってる気がする。
2匹なら生命に余裕をもってさばけるようになってる、気がします。
3匹でようやくTPを全て回復に注ぎ込む感じ?
単純な殲滅力UPだけではない、気がする。
そもそもの回避率が上がってない?
値は変わらないはずなのに?
じゃあ、これだけ避けるなら裏も余裕かしらとちょっと行ってみたものの、こっちはなんかあまりかわらない、気がする。
というか意図的にリンクさせたら普通に死にかけて大変でしたwww


うーん。妄想レベルですが。
もしかして装備を取得できるコンテンツレベルが多少PCの内部Lvに影響与えてて、そのLv補正で回避率が上がった…なんてことはないですよねえ。
ないよなあ…ない…と思うんだけど…


まあもしナニカわかったら続報を書くかもしれません。
けど今までのことを考えたらオチ無しで終わりそうな気がしますw